AutoSway是一款专业的AE动画脚本插件,主要用于制作AE风吹摇曳MG的动画效果,拥有木偶工具模式和层模式两种模式。运用这款插件,就可以在各种长条可摆动的物体上添加风吹导致的摇曳摆动MG动画特效,使其看起来更生动自然。
特色功能
烘焙功能
通过将AutoSway的运动转换为关键帧,可将其组合成一个层。除了看起来更整洁之外,将所有内容放在一个层中可以减少Expression所需的计算时间,从而减轻系统资源的负担。可以烘焙的属性是AutoSway添加的SwayControl层中的效果和变换(不包括不透明度)。
Unbake功能
此功能可将Baked图层恢复到预烘烤状态。
这包括SwayControl层中设置的值以及关键帧信息。
在第二次调整AutoSway运动时使用。
PseudoEffects AutoSway应用
效果项变得更容易看到。
衰减
设置衰减单个关键帧。
从确定设置的位置开始,将开始衰减。
使用教程
木偶针工具
1、从您想要摇摆的图层的起点到终点应用Puppet Pins。
2、选择您想要摇摆的所有Puppet Pins,单击[apply]按钮。
3、选择[SwayControl]图层并调整摇摆。
图层模式
此模式允许链接和摇摆多个图层,而Puppet Pin Tool模式只能摇摆一个图层。
它可以在2D或3D中摇摆以及弯曲和扭曲。
还有一些工具可以帮助分割和复制图层。
1、选择您想要摇摆的图层。
2、首先选择您希望作为起点的图层,然后选择您希望作为终点的图层。
3、单击“应用”按钮。
4、选择[SwayControl]图层,然后调整摇摆。