MultiScatter是一款非常好用的3Dmax插件,这款插件适用于非常多版本的3Dmax,拥有非常强大的渲染功能,可以帮助用户快速的将一些图像文件处理的更加美观,被用户广泛的应用于草地、植物等制作场景。有需要的小伙伴快来下载吧!
软件功能
位置可以做在一个和多个表面在同一时间。不同类型的多个对象同时可以分散。
可供MultiScatter MultiPainter包括最新类型的随机化对象。
一旦创建MultiPainter对象可以修改在几个方面,包括改变他们的位置,尺度,旋转,以及创建副本。
动画也支持对象。除了可以MultiScatter对象转换成MultiPainter几乎没有限制。
MultiPainter对象是完全兼容V-Ray和精神射线。
定期和随机散射物体在任何表面或沿着样条。
独特的控制系统对于普通散射UVW坐标。
完全控制包括随机化的转换和散射面具或值。
控制散射区域的样条函数和完全控制边境的对象转换。
碰撞控制单一MultiScatter对象内部或之间的多个。
散射控制相对于相机。
的动画以及动画对象的散射参数。
特殊的纹理颜色随机化和控制对象和创建复杂的面具。
MultiScatter集成这些和许多其他功能,是从头开始创建的,允许我们将使用数组到一个新的水平。
软件特色
具有创建庞大的数组(阵列)对象的能力(数百数千甚至数以百万计)。
具有优化内存管理,以快速的“渲染时间”生成对象。
数组(阵列)中的对象可以随机变换(缩放,旋转)。
对象分布基于位图或程序贴图。
对象比例基于位图或程序贴图。
视口放置对象实时预览。
视口预览不同类型的对象。
MultiScatterTexture(MS 纹理)特别程序贴图。