Unity3D是一款非常强大的游戏制作软件,从事游戏制作行业的用户一定离不开这款软件,他们使用Unity3D也开发了不少精彩的游戏大作。拥有了Unity3D,用户们就可以轻松开发游戏软件,而且适用于多个操作系统。Unity3D拥有用于游戏设计的工具和强大的开发者工具套件,做出炫酷的游戏效果。
软件特色
【Enlighten 实时全局光照】
为了把 Geomerics 行业领先的实时全局光照技术 Enlighten 融入Unity 5,Unity 已与 Geomerics 建立合作关系。Enlighten 是仅有的为实现当今个人电脑、控制台和移动平台游戏中的完全动态光照效果而进行了优化的实时全局光照技术。动态光照让预烘焙光照贴图变得毫无必要,并且赋予了美工进行一系列创新的可能性。Enlighten 的实时技术也极大地改善了工作流程,使美工和设计师能够直接在 Unity3D的编辑器中为所有游戏风格创建引人入胜的逼真视觉效果。此技术正是如今一些最先进和最畅销游戏的最佳光照解决方案。
【实时光照贴图预览】
通过与 Imagination Technologies 合作,基于 Imagination 的具有开创性的 PowerVR 光线追踪技术,Unity3D将成为首个附带编辑器中实时光照贴图预览的开发平台。这一激动人心的附加功能是为游戏带来实时、交互光线追踪的第一步,通过在编辑器的场景视图中显示最终游戏中光照的精确预览,此功能几乎可即时反馈全局光照的光照贴图的更改。利用此技术,美工可继续迭代和细化关卡外观,同时在背景中更新和烘焙最终光照贴图,从而大量减少调整场景艺术效果所需的时间。
【高级着色器系统】
将要发布的 Unity3D带有新的内置着色器系统。新型着色基于物理特性,目的在于在所有光照情况下涵盖多种多样的真实材料,并且极大改善了从美术管线一直到 UI 的工作流程。Unity3D还引入了完全延迟着色和烘焙反射探头,用于以真实环境为基础的镜面高光。
【音频革新】
Unity 的整个音频管线已重写,以获得更高效率和更大灵活性。革新的第一大特征是混音器,用于实现高度复杂的实时重定路线和效果场景。设计师可对游戏期间声音配置文件之间的混音器动态转换设置捕获快照。
【WebGL 插件预览版】
Unity 的多平台功能仍是最具价值的功能之一,Unity Technologies 很高兴地宣布与 Mozilla 合作推出用于 Unity 的 WebGL 以及 asm.js 帮助。从 Unity3D开始,开发人员将能获得对 Unity 的 WebGL 插件的预览版本,从而开始为帮助的现代浏览器中可实现的无插件游戏创造互动体验。GDC 的与会者可在 Unity 展位前稍作停留,观看 Madfinger Games 推出的在 WebGL 上运行的《死亡扳机 2》的演示。
【Unity Cloud】
Unity3D也将发布 Unity Cloud 交互推广网络,使移动游戏开发人员能够在其移动游戏中运行全屏插播式广告,并与其他 Unity 开发人员交换广告单元,从而实现超过 5 亿免费安装的移动游戏的共同影响力。
使用方法
Unity3D中文版怎么导入模型1、将设计人员提供的素材进行导入,不要直接将文件拖入到unity控制面板中,找到unity的Assets目录,将做好的模型文件粘贴进去,如图所示:
2、接着我们在Project控制面板点击模型,调整动画的模式,如图:
3、调整动画,也可对动画进行切割,将调整好动画的模型拖入场景,并调整对应的位置和大小,组后就是添加动画调用的脚本,并进行绑定。