RappaTools是一个高级工具箱,内含多种工具,从选择工具到渲染工具,应有尽有,可以为3ds Max美术师节省找工具的时间,提高工作效率。通过该软件就可以完成创建3D艺术品的整个过程,有需要的用户可以下载了哦。
使用说明
安装过程很简单,只需要将RappaTools.mzp拖拽到Max的视口,点击安装按钮,等待安装完成之后会提示你在自定义用户中心可以设置,接着在MAX的菜单栏当中的右侧将完整的显示RappaTools工具集,选择菜单中的第一个RappaTools选择则会打开RappaTools浮动栏。
每个按钮/功能都可以分配给键盘快捷键,自定义工具栏,四元菜单或在自定义工具/界面中使用,有380多个MacroScript。
如果要停靠界面,只需右键单击标题,然后选择“停靠左” /“停靠右”。
新增功能
如果选择了某些内容,则添加到快速基本选择中创建(与子对象元素一起使用)。
为对象的平面x / y / z添加了支持,因此您可以基于枢轴或边界框快速对齐它们。
添加了“对齐帮助器”,用于存储对象相对于参考对象的位置,以便在其他对象上复制设置。
添加了从faces材质ID生成multimat的功能。
添加后会通过材料或材料ID爆炸。
添加了按材料或材料ID进行的合并以及多材料折叠。
添加了从材质中删除缺失的纹理的功能。
在“视口统计”中添加了“显示鼠标计数”选项(在鼠标旁边显示SubObj计数,如果仅选择了一个子元素,则显示id)。
如果选择了新的循环/环,则不会循环/环回先前的部分循环/环。
在Move2Point中增加了对“切片平面”的支持(在“ SlicePlane”模式处于活动状态时,它将定位平面)。
重写“溶解”,“ ArcEdge”,“ RingConnect”边缘模式,这样它就不会在交点处产生残料。
在“合并/减去”中添加了保留修饰符并在布尔值之前禁用修饰符的功能。
向activeGrid添加了3点对齐。
添加了用于查看蓝图和查看图像的剪贴板图像支持。
将具有当前修饰符的选择对象或实例添加到“相似”。
添加了视图选择纹理,打开分配给选择的所有纹理。
增加了对“ UVW展开”修改器的支持,以智能切换(移动,旋转,缩放),如果激活,还添加了activeGrid。
增加了对皮肤循环,振铃,增长和收缩的支持。
在子对象切换器中添加了对Edit_Normals的支持。
增加了对EditPoly修改器的支持,以推动/滑动。
添加了SmartViewport切换,双击可将视图捕捉到最接近的正字眼视图。
向“工作枢轴”添加了ctrl以启用先前的位置。
添加了新的宏脚本,包括“打开最后一个菜单”,显示切换。
MultiHide现在是未选中的“ Sub Obj Iso”(可以在“设置”中进行更改以隐藏选定的SubObj)。
通常的改进和错误修复。